Free MoneyPoze DesktopImagini DesktopMinimum Deposit Poker
18 WoS Haulin' HAULIN' RIPORT MAGYARUL CSAK NÁLUNK!!!

PostHeaderIcon HAULIN' RIPORT MAGYARUL CSAK NÁLUNK!!!

Hírek - 18 WoS Haulin

18WOS Haulin' megjelenés elotti utolsó riport !Totál friss,és totál magyarnyelvu!
Hozzánk került ki eloször magyarul!
:::olvasható a bovített szövegben:::

Fordította:
  • Milu
  • Horysz
  • GábriSanyi
Csá Tibor,Martin
Nagyon köszönöm a beleegyezéseteket a TruckPol interjú részvételébe
amely a SCS Software legújabbb játékáról 18 Wheels of Stell Haulin'-ról
szól.
Remélem a válaszotokban szóltok pár szót az új játékról.


1. -Már a 18 WoS széria kezdetétol észben tartom a neved.
Mi a te felelosséged a 18Wheels of Steel Haulin' fejlesztésében?

- Ahogy a címbol is kiderül mi vagyunk a 18 WOS sorozat programozói.Martin legfobb
feladata a "world rendering system", a szerkesztoi és a felhasználói felület.
Tibor a játék fizikájának, közlekedési szimulációjának és a gazdasági alrendszer magjának a megalkotója.A valóságban a felelosségünk nagyobbb, Gondoskodunk a feladatok nagyrészérol
-játék desig-nal,az eszközök programozásával és szériagyártással.
Ahogy látod a 18wos játékok a mi gyyermekeink.


2. - Mesélj nekünk valamit a játék motorjáról, kérlek. Ez ugyanaz a PRISM3D, mint a
Convoyban volt,vagy egy új verziója?

- Minden SCS által kiadott játékba új, javított változata kerül a PRISM3D -nek, különöshangsúlyt fektetve a régi játékok esetleges adottságaira.a 18 Wos: haulin' nem nyújt nagy elvárásokat ebbol a szempontból. A grafikai oldala a dolgoknak a legutolsó verziós Pirsm3D feljavított változata. Jobb kompatibilitás, illetve felhasználás videókártyákhoz, a fák javított megjelenése (nem hiszitek el, milyen mértékben fejlodtek a fák a játékban) jobb fehok és napfény, és sok más.
Ebben az évben javítottuk a hangrendszer motorját, ami azt jelenti, hogy képesek voltunk a Convoyban nem látott népszeru tulajdonságokkal ellátni a játékot.
Tehát láthatod, a Prism3D-nk folyamatosan fejlodik.


3. - A haulin jobban hasonlít a convoyra vagy inkább a pttm-re? kérlek ismertesd ezt velünk.

- Valószínüleg jól ismered a játék elozo szériáit, így teház tudod, mindegyik folytatásban megpróbálunk új ötlekkel és új fedotalajjal, mindkettovel fogalmilag és szó szerint, földrajzilag (:-D)18 WoS Haulin külön úton jár a Convoyhoz képest, és helyette fókuszál a különbözo, egyenesjátékra,és a kamionos üzlet rendszerének szimulációjára.Tehát megnöveltünk a kamiom vezetési nézoszöget, a játék sokkal jobban szimulált mint valaha. Ha a kérdésedre szeretnéd megtudni a választ, elmondom, a haulin technikailag és nyereségi felbontásban átmenet a convoy "truckership" érzésben amit a pttmben mutattunk be,ezen kívül új vállalatokat, új üzleteket és szimulációt mutatunk be , a haulin'-ban.

4. - Milyen típusú kamionok lesznek elérhetok és mennyi modell, trailer közül választhatunk?
lesz dupla trailer vagy netán tripla?

- minden évben megnöveljük a jármuvek számát. Rengeteg, a convoyban bemutatott kamion kapott kiegészíto festést a legutolsó játékunkban. Raktunk bele néhány új rakományt és trailereket is. természertesen megpróbáltuk támogatni a dupla trailert, mivel ezek nagyon népszeruek.Kiválasztottuk, hogy az összes játékos valóban élvezetes védjeggyel ellátott összekapcsolt tulajdonság - az üzlet rendszerének szimulálása most a teljes jármuflotta kezelésére kiterjed.A vállalatodnak saját kamionja lehet, és mint a hírekben mondtuk bármennyi trailer.vagylagosan, ha el akarod szállítani a rakományt és nincs megfelelo trailed, bérbeveheted a megfelelo trailert. a játék megengedi, hogy leparkold a jármuveidet, legyen az kamion vagy trailer, több helyen az országban, hogy kézbentarthasd oket, attól függoen, hogy távolsági utazásod során mire van szükséged.Fontos grafikai vonása a Haulinnak a játékban elhelyezett jármuvek is.sok idot fordítottunk arra, hogy megvizsgáljuk az összes problémát és fejlodési technológiát, hogy kíemelkedo belsot csináljunk a kamionoknak. Amit csináltunk a játékhoz, az nem másik verseny, vezetés,sem kamionos játék, vagy egyéb más pódium. Az összege a funkcióknak és részletes bemutatása a belso modellnek is páratlan. A kamionod vezetése során használhatod a belso
kamerát, a kabin soha nem volt még ilyen -rengeteg különbség, az elso szériákhoz képest, csináltunk egy from-your-eyes camerát(reális szemszög), ami az alapértelmezett, a játék nem indul külso nézettel, de hogyha a kamionban ülsz,láthatod a szükséges muszereket a muszerfalon.


5. - Hol játszódik a játék? Ez is az USA-ban vagy netán Canadában? Esetleg egyéb helyen...
Nagyobb a térkép mint a Convoyban?

- A Haulin színhelye az elozo szériákéval megegyezik, USA és Canada. a Játék-világ mappakülönbségeket tartalmaz, sokkal jobban közelít a reális úthálózathoz, különösen a bekötoutakés az autópályák, a Convoyhoz képest.Több kilométer út van mint a convoyban, több érdekesség a tájakon és a földön is amit látogathatsz.


6. - hány különbözo hely lessz a játékban az árúcikkek felvételére és lerakására?

- Mint elobb említettük a játék rövid jellemzésébén,a Haulin' a Pedal to the Metal,a Convoy és az új dolgok keveréke lessz.ez alól az elosztóközpontok,az árufeltölto dokkok,a raktárépületek és egyéb helyszínek sem kivételek.Vettük a legjobbakat a széria elozo generációiból,és adtunk hozzá újakat,körültekinto keresési és designolási folyamat alapján.A célpontok típusainak skálája széles,a játék minden eddiginél nagyobb változatosságot kínál.


7. - Számíthatunk egy Game Editor-ra ebben a kiadásban?
Vannak változások a Convoy-hoz viszonyítva?

- Az elozo generációs 18 Wheels of Steel játékokhoz készült World Editort nem támogatta a SCS Software és a ValuSoft sem. A kibovített verziója amit a Haulin' készítéséhez használtunk újra része lesz a végleges játéknak ugyanazon körülmények között - a játékos nem fog semmi technikai jellegu
támogást kapni. Ahogy tanulmányoztuk a térképeket amiket a közösség képes volt
készíteni a multban,eléggé biztosak vagyunk abban hogy a Haulin'-hoz
nem lesz olyan sok felhasználók által készített térkép.


8. - Milyen változtatásokat eszközölhetünk a kamionokon/pótkocsikon?
Ez nagyon fontos a Godlike Atom Megabrutál modderek számára.

- Meg kell ismételnünk az elozo válaszunk elso mondatát -bármilyen módosítása a játéknak a garancai elvesztésével jár és nem támogatott az SCS Software vagy a Valusoft által se.A válaszunk szebbik fele az hogy a rendszer és az elérheto beállítások alapvetoen megegyeznek a Convoy-éval. Szóval ha új cuccokat tudtál csinálni a Convoyhoz,akkor a Haulinhoz is fogsz tudni.Ebben az a jó hogy a tapasztalataid
és tudásod nem fog kárba vészni-lehetoséged lesz az elso naptól fogva módosításokat csinálni.


9. - A következo dolog az egyszerüsített rendorségi aktivitás és AI soforök az elozo 18WOS
részekben.Meg fog újulni ezen része a játéknak?

- A Közlekedési/AI rendszer a Haulin'-ban tökéletesítve lett az elozo részekhez képest.Tökéletesítettük a közlekedésben résztvevo soforök intelligenciáját,tehát alkalmasak lettek az utakon nagyobb sebességgel való közlekedésre.A mozdulataik is sokkal realisztikusbbak lettek,különösen manoverezés közben.A vezetés közbeni kihágások követése egy másik része a játéknak, melyet tökéletesítettünk a játékban, szigorúbban kell majd követned a közlekedési szabályokat mint ezelott, vagy pedig vállanod kell a rendorségi buntetések kockázatát.szeretnénk ha a pontos tulajdonságai ennek a résznek játékdizájneri tikok maradnának,fedezd fel a játékot magadnak!

eredeti relase:TruckPol

Fordította:- Milu
- Horysz
- Gábrisanyi


Bejelentkezés
Online tagok
Üzenőfal
Utolsó üzenet: 3 napja, 19 órája
  • milan120 : ETS be??
  • milan120 : valaki olyan oldalt nem tud amin a szemerey transos koocsi
  • milan120 : én letöltöttem
  • 111222 : nekem megvan bár nem eredeti.
  • milan120 : kinek van meg a ETS??
  • milan120 : csáó
  • Lendava2 : pepi ha itt vagy írj pls
  • Lendava2 : aki akar felvehet msn-re «email»
  • Lendava2 : czegenyi itt vagy?
  • Lendava2 : szabika22 itt vagy?

Csak a regisztrált felhasználók írhatnak üzeneteket